Monatsarchive: Februar 2013

Nähere Details zur Performance und Waffen der Standalo...

“Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen”….Was eher wie ein einfach daher gesagter Spruch klingt, trifft auf die Entwicklung der DayZ Standalone-Version absolut zu. Während einige es kaum abwarten können die Standalone endlich spielen zu können und lieber hätten das diese eher früher als später erscheint, sehen es andere eher etwas nüchterner und würden es in Kauf nehmen, eher etwas länger auf die Standalone-Version zu warten um so den Entwicklern mehr Zeit zur Behebung von Bugs zu geben, um anschliessend in den Genuss eines fast fehlerfreien Spiels zu kommen. Um allen die Wartezeit auf die Standalone zu DayZ zu verkürzen, versorgen uns die Entwickler nach wie vor mit einigen schmackhaften Informationshappen. So auch dieses mal wieder von Entwickler Matt Lightfoot, welcher in einem Interview einige interessante Details zu den Waffen und der Performance zur Standalone verriet.

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Weitere Details zum Krankheits-System der Standalone be...

Bereits im Vorfeld der DayZ Standalone-Version ließ das Team um Lead-Designer Dean “Rocket” Hall verlauten, dass man einen großen Wert auf diverse Krankheiten und derer Verbreitung lege. In dem Szene-Forum reddit.com meldete sich nun Prduktions-Assistent Matt Lightfoot zu Wort und gab bekannt, dass sich Krankheiten und Infektionen über Tiere als auch durch Wasserquellen auf den Servern der Standalone ausbreiten können. Jeder Spieler der diese Wasserquellen nutzt, infiziert sich mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit bzw. überträgt diese dann an andere Wasserquellen weiter. Ausserdem sei es möglich, andere Spieler durch reinen Körperkontakt anzustecken, sofern der Virus sich auf diese Art und Weise ausbreite.

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Changelog für das kommende DayZ Update 1.7.6

Seit gestern wissen wir das es doch kein Update auf v1.7.5.2 geben wird. Stattdessen haben sich die Entwickler gleich für die v1.7.6 entschieden und der angekündigte Changelog hat sich nochmal stark erweitert…

 


 

 

  • [NEU] – Es werden nun erst nach 2 Minuten neue Zombies gespawned wenn zu wenig Zombies in der Nähe sind.
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Vorläufiger Changelog für das nächste DayZ Update v1...

Bei dayzmod.com wurde der vorläufge Changelog für Update 1.7.5.2 veröffentlicht.

Wir haben den Changelog für euch übersetzt. Ein Termin für das Update ist nicht bekannt, ebenso kann sich der Changelog nochmal bis zu Release ändern.

 

 

  • [NEU] Eine 2-Minuten-Verzögerung für den Zombie-Spawn hinzugefügt für den Fall, dass “MaxLocal” unter einen beistimmten Wert fällt
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Neue Screenshots & Infos zur Standalone

Rocket ist auf seinem Blog wieder in Plauderstimmung und gibt uns weitere Informationen zur Standalone und hat noch ein paar neue Screenshots angehangen. Wir haben den Text für euch übersetzt bzw. aufbereitet.

 


 

 

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