Monatsarchive: August 2013

Podagorsk Release: DayZero 1.0 Patchnotes

dayz-dayzero-mod-podagorskEndlich hat das Lange warten ein Ende! Am gestrigen Abend erblickte der mit Spannung erwartete DayZero 1.0 Patch das Licht der Welt und hat gleichzeitig die heißersehnte neue Map namens “Podagorsk” mit im Gepäck. Nach einer Phase des Bug-Fixing und einer Closed Alpha-Phase, konnten die Entwickler einen Großteil der schwersten Bugs beseitigen und haben somit den angepeilten Meilenstein für den Release erreicht. Mit Podagorsk erscheint eine neue Map, welche sich ihren Platz in der DayZ Community erkämpfen will. Auf welche Neuerungen Ihr euch freuen dürft, haben wir im einmal für euch Aufgelistet.

Veröffentlicht unter Germandayz.de | Hinterlasse einen Kommentar

DayZ Update 1.8 im Anmarsch

dayz_screenshot_wallpapers_by_suzuki88-d5ecqmoAuch wenn die Entwickler von DayZ derzeit mit Hochdruck an der Fertigstellung der DayZ-Standalone Alpha Version arbeiten, wird die Mod keinesfalls vernachlässigt und immer wieder mit einem neuen Update versorgt. Aktuell laufen noch die Arbeiten an dem Update 1.8, welcher mit einer Menge Änderungen auf seinen Startschuss wartet. So wird es neben einem neu gestaltetenen Inventar-System auch die Möglichkeit geben, sich einen Spawn-Punkt frei auszuwählen wie man es bereits von der Map Taviana kennt. Die wichtigsten Neuerungen und Verbesserungen des neuen Patches, haben wir für euch einmal ins Deutsche übersetzt.

Veröffentlicht unter Germandayz.de | 9 Kommentare

gamescom 2013: Unsere Eindrücke aus der Standalone

998238_4635765950809_1010154338_nDie gamescom 2013 neigt sich so langsam dem Ende und es kann mit der Nachberichtserstattung begonnen werden. Wie einige von euch mit Sicherheit mitbekommen haben, waren auch wir am gestrigen Samstag auf der gamescom vertreten. Neben dem abhalten unseres Gewinnspieles, wollten auch wir uns natürlich einen ersten eigenen Eindruck der DayZ-Standalone verschaffen um diesen euch mitzuteilen. Schnell stellten wir fest, dass wir zwischen Verwunderung, Begeisterung und Ahnungslosigkeit hin und her gerissen waren. Wieso und weshalb es so war, versuchen wir euch im folgendem einmal zu übermitteln.

Veröffentlicht unter Germandayz.de | 1 Kommentar

gamescom 2013: DayZ-Standalone benötigt noch viel Arbe...

dayz_screenshot_e3_2013_03-100041646-origDie gamescom 2013 nähert sich mit großen Schritten und während die meisten Publisher ihre Spiele auf Massentauglichkeit gebracht haben, steht für Lead-Designer Dean Hall noch jede Menge Arbeit ins Haus. Die aktuelle Version der Standalone sei noch viel zu sehr verbugt, als dass man diese ohne schlechtem Gewissen der breiten Masse auf der diesjährigen gamescom präsentieren könne. Um den Spielern eine Version zu präsentieren welche getrost auf Herz und Nieren getestet werden kann, müssen die Entwickler um Hall noch einige Stunden und Nächte an Bug-Fixing betreiben.

Veröffentlicht unter Germandayz.de | Hinterlasse einen Kommentar

Release der Standalone auf unbestimmte Zeit verschoben

DayZ_13710638007941Wer immer noch hofft das die Standalone zu DayZ im Laufe des August erscheint, darf diese Hoffnung wohl begraben. Erst in dem vor kurzem erschienenen DevBlog gab Hall zu, dass man das angepeilte Release-Zeitfenster aufgeben wird aufgrund diverser Bugs und einen nicht erreichten Alpha-Meilenstein. Nun äußerte sich Hall in dem Szene-Forum “reddit.com” erneut zu diesem Thema und erteile dem August Release wohl nun eine endgültige Absage. Stattdessen werden die Entwickler in Zukunft davon absehen, in irgendeiner Form einen Release-Zeitraum zu nennen bzw. sich zu dieser Thematik nicht mehr äußern um Missverständnisse wie in der Vergangenheit zu vermeiden.

Veröffentlicht unter Germandayz.de | 7 Kommentare