Monatsarchive: Dezember 2013

SA Teil 3: Hunger/Durst Status-Meldungen

In diesem Teil geht es um die anfänglich völlig verwirrenden Hunger bzw. Durst Statusmeldungen.

Die DayZ Standalone führt, verglichen zur Mod, sehr viel kompliziertere Hunger- und Durst-Mechanismen ein. Anstatt dass Hunger und Durst gestillt sind, sobald man etwas isst oder trinkt, stellt jede Art von Nahrung oder Getränk verschiedene Mengen von Energie wieder her und kann auch den Wassergehalt erhöhen oder reduzieren. Außerdem kann der Magen nur eine begrenzte Menge von Essen und Trinken aufnehmen.

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DayZ Standalone: Bestätigte (zukünftige) Features

DayZ StandaloneRocket hat sich in seinem offizellen Forum dayzmod.com zu den zukünftigen Features bzw. Veränderungen inklusive Veröffentlichungszeitraum geäußert.

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SA Teil 2: Zombies, Loot & Inventarsystem

DayZ StandaloneLoot und Zombiespawn

Das Loot spawnt wie gewohnt an den jeweiligen Orten. Neu sind zahlreiche Fahrzeugwracks, in denen auch Loot spawnt und das praktisch jedes Gebäude begehbar ist. Militärloot gibt es sehr, sehr viel auf der neuen Map. Es geht bei der Kaserne über Kamenka im Osten los. Weiter geht’s mit zahlreichen kleineren Basen, neuen Feuerwachen, Polzeigebäuden, Militärcamps und Endet schließlich am neuen NWA. Dort findet man neben den gewohnten Barracken, Hangars und Polizeigebäuden noch eine sehr große Militärzeltanlage.

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SA Teil 1: DayZ Standalone Pre Alpha Early Access

DayZ StandaloneDie DAYZ STANDALONE wurde für alle veröffentlicht!

172.500 Käufer und einen Peak von 142.403 aktiven Charakteren am ersten Tag
Noch nie hat eine öffentliche Alpha so schnell so viele „Tester“ gehabt.
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DayZ Origins: Changelog 1.7.8

17297239Für DayZ Origins steht Update 1.7.8 bevor. Gamersplatoon hat heute einen vorläufigen Changelog dafür veröffentlicht.

HIGHLIGHTS:

  • Unterwasser-Gameplay ( U-Boote, Unterwasserbasen? )
  • Neues Bau-System “Nested buildings” (beinhaltet auch baubare Helikopter Hallen)
  • Fahrzeuge können nun weiter personalisiert bzw. verbessert werden.
  • Neue (seltene) Items (Loot, Werkzeug, Waffen)
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